Slice of Life
PCでゲームを作る勉強を始めるにあたり、自分の成長記録をつけようかと。
ついでに日々プレイしているLoLのことも書いてみようかと思ってます。
2015年2月20日金曜日
とりあえず完成。
非常に簡単なつくりですが、
スタート画面からスタート、
ゲーム画面、残機処理、得点処理、クリアで最初に戻る。
残機を失うとゲームオーバー。
一通り通して作ってみて、ゲームを作る上での考え方と
それの実現方法を勉強できました。
次からはテンプレートではなく、自分が考えたものを
実現していきたいと思います。
2015年2月12日木曜日
Unityはじめました
Unityの勉強をはじめました。
とあるBlogを参考に、ブロック崩しから作ってみます。
途中、ツールが起動しなくなる問題にぶつかりましたが、Unityの再インストールで改善。
タイトル画面→ゲーム→ゲームオーバーまで作成できました。
http://unitygameuploader.jpn.org/game/3708.html
Passは test
これを基本として、いろいろと機能を追加していこうと思います。
先は長い・・・。
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